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 Règlements de la ligue

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Prez-Kboum
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Prez-Kboum


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MessageSujet: Règlements de la ligue   Règlements de la ligue EmptyLun 1 Mai - 20:24

Ballotage 1.0

La SAHL a instaurer un tout nouveau système de ballotage qui se fit au classement des équipes. Une fois qu'une équipe sélectionne un joueur, elle se retrouve au bas de la list.

Si vous envoyez un joueur au farm et que le joueur était barré, il devra alors passer par le ballotage. Même chose pour le monter du club école à l'équipe professionelle.

Points de participation 1.1

La SAHL a encore une fois innover dans le système de participation avec un système nommé Bonheur/Malheur. Vous devez envoyez vos trios et les présidents en prennent note. Ceux qui participent le plus verront des bonheurs arriver à leurs joueurs... le contraire est aussi possible!

La masse salariale 1.2

La masse salariale est de 55 millions pour toutes les équipes. Si un DG la dépasse, il pourra être sanctionné de ces façons :

-Durant la pré-saison; tu as jusqu'au début de la saison pour diminuer ta masse salariale.
-Pendant les séries (Après le deadline); la masses salariale ne compte pas.
-Pendant la saison; un joueur au hasard sera transféré au ballotage.

Il est très peu probable que la masse salariale augmente au terme des prochaines saisons question de garder un certain équilibre au sein de la ligue.

Respect 1.3

Si un DG nous avertit qu'un autre lui a manqué de respect, celui dernier recevera un avertissement. Par contre, si cela se reproduit une 2e fois, le DG fautif se fera juger par le personnel pour savoir s'il reste dans la ligue ou non.

Si quelqu'un est témoin d'un manque de respect,envoyez moi la conversation, je vérifierai donc avec le deuxieme DG impliqué.

Transaction 1.4

Lors d'une transaction les 2 Dg impliqués doivent aller poster un message dans la section appropriée pour que les membres du TC (trade comité) puisse en juger. Les dgs pourront alors suivre le déroulement de cette transaction (acceptée ou non).
PS: Le president a le dernier mot sur une transaction c'est lui qui juge si elle est acceptée

Si une transaction n'est pas fait loyalement, le DG qui se fait passer une GROSSE vite se verra d'être juger pas le personel si il reste dans la ligue ou pas question d'éliminer les gens qui veulent se booster un club.

-Le nombre de transaction est désormais illimité. Cependant, chaque DGs doit nommer une liste de 5 joueurs intouchables au début de la saison. Ces joueurs sont donc les joueurs de concession du club et ils ne peuvent en aucun cas être échanger durant l'année en cours.

RFAS 1.5

Les offres de joueurs aux ( RFA ) devront être envoyé à l'adresse suivante : ehm_sahl@hotmail.com

Cela devra être fait comme ceci : Glen Murray 3 ans / 4.5 millions par année + boni de signature de 2 millions.

UFAS 1.6

Les weak teams ont désormais le droit de donner des offres à quelques UFA's (3 max). Donc, même si le joueur en question dit qu'il n'est pas intéressé à signer avec votre équipe puisque vous êtes une weak team, donnez lui une offre pareil puisque vous avez maintenant droit à 3 joueurs. On abolit le fait que les joueurs répondent non aux weak teams (3 max / équipe )

De plus, toutes les signatures des UFA's se feront pendant la même simulation pour éviter les relances et en arriver avec des offres de fous. Donc donnez des bonnes offres mais sans donner des contrats comme 8M à Peca ou quelque chose du genre.

Une équipe ne peut signer plus de 5 joueurs UFA au début de la saison.

Ex : Glen Murray 3 ans / 4.5 millions par année + boni de signature de 2 millions.

Joueur juniors 1.7

Chaque DGs a le droit d'avoir un joueur junior (moins de 20 ans) dans son farm team. On sait tous qu'un joueur va s'améliore beaucoup plus en jouant farm qu'en jouant junior! Bref, une fois votre choix fait, vous n'avez qu'a l'inscrire dans votre e-mail le jour d'une simulation.

Ex : Guillaume Latendresse : 3 ans/ 650 000 + 100 000 de boni + 2 ways + FARM TEAM


Hit and Grind 1.8

Comme vous le savez, il y a un bug dans le EHM qui fait que la tactique Hit and Grind est plus forte que les autres. Donc a partir de la troisième saison de la SAHL, un DG ne peut utiliser cette tactique que pour 90 secondes pour l'ensemble de ses quatre trios. De plus, un DG ne peut utiliser cette tactique sur deux trios maximum pour éviter les DG's qui donne 30 secondes de Hit and Grind sur leurs trois premiers trios par exemple. Sans oublier que le 4e trio doit absolument être un de ces trios, ce qui permet d'utiliser la tactique seulement pour un seul des trois premiers trios. Nous allons utiliser notre tête pour juger si le reglement est respecté pour éviter tout forme de contournement du règlement.

Ex :

LINE 1 = Passings Plays 80
LINE 2 = Hit and Grind 70
LINE 3 = Neutral Zone Trap 50
LINE 4 = Hit and Grind 20


Chute de constance 1.9

Si un joueur n'est pas content d'être échangé à une telle équipe, il se peut que sa constance chute. Par exemple, Sykora a descendu a 39 de constance je crois après avoir été à Buffalo. C'est donc très important de marquer la constance de vos joueurs lors d'une transaction puisque si nous avons aucune preuve de la constance d'un joueur, nous ne pourrons pas la remonter. Si jamais la constance d'un de vos joueurs a vraiment descendu, vous pouvez toujours downloader un G-F d'il y a deux semaines par exemple pour aller voir c'était quoi sa constance. Si un de vos joueurs est vraiment rendu moins bon, demandez vous pourquoi et aller voir sa constance! On ne sait jamais... Si toutefois vous n'êtes pas capable de le prouver, nous allons remonter la constance de votre joueur à 65... même s'il avait 80 avant.


Extras Practices 2.0

Aucune extras pratices disponibles pour les DGs dans la SAHL. Nous avons abolit ceci il y a deux saisons parce que les DGs en abusait tout simplement.


Points de constance 2.1
Chaque DGs se verra attribuer cinq points de constance pour une saison. Donc il peut les donner à qui il veut. Cependant, aucun DGs n'a le droit de donner plus de cinq points de constance à un seul joueur. Donc si une saison je donne +5 à S. Kostitsyn, je ne peux plus lui redonner une augmentation de constance puisque qu'il l'aura déjà reçu une fois. Les Dgs ont toute la saison pour décider à qui ils veulent donner leur augmentation.

Cette augmentation NE peut se donner sur plus qu'un joueur. Par exemple +3 à S. Kostitsyn et +2 à N. Petrecki. Il est seulement possible de donner le bloc de cinq points à un joueur pour facilité la vie aux Prezz. (Si vous donner des +3 et des +2 on aurait de la difficulté à archiver quels joueurs ont eu 5 points etc.)

Il se peut que nous allons abolir les dons de constances.

De plus, la constance maximum pour un joueur de la SAHL est de 90 donc aucune augmentation de constance plus haute que 90 sera acceptée.


Gardiens de but 2.2

Un gardien de but ne peut pas garder les buts pour plus de 70 parties pendant la saison régulière. Lorsqu'un gardien aura atteind ses 70 parties de gardées, le Prez va automatiquement mettre un autre gardien dans les filets pour la simulation.

Si un gardien dépasse le nombre de partie auquelles il a droit (70) pendant la saison régulière, il ne pourra mettre le dit gardien pendant les séries tout dépendant du nombre dépassé. 73 matchs = 3 matchs de suspension en séries.


Propriétaires 2.3

La SAHL vient d'implanter un système de propriétaires. Chaque propriétaire à des exigeances envers le Dg de son équipe. Ces exigeances devront être réalisées ou atteintes car il y aura des récompenses ou des punitions pour les Dgs ne pouvant suivre les demandes de son propriétaire.


Dernière édition par le Ven 31 Aoû - 11:24, édité 11 fois
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MessageSujet: Re: Règlements de la ligue   Règlements de la ligue EmptyVen 29 Déc - 15:54

Mise à jour
29/12/06
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MessageSujet: Re: Règlements de la ligue   Règlements de la ligue EmptyDim 11 Fév - 12:44

Mise à jour 11/02/07
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MessageSujet: Re: Règlements de la ligue   Règlements de la ligue EmptyJeu 15 Mar - 19:20

MAJ
15/03/07
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MessageSujet: Re: Règlements de la ligue   Règlements de la ligue EmptyVen 31 Aoû - 11:27

MAJ 31/08/07
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